Guía verificada por versión
Valheim: Call to Arms Update — Trinkets, Adrenaline y Perfect Dodges
Call to Arms Update de Valheim: Trinket y adrenaline, Perfect Dodge, armas de madera, criaturas Bear/Vile, piezas de build y reformulación de Forsaken Powers.
Por Valheim Field Guide Editorial Team
Call to Arms (patch 0.221.4) pasó de la Public Test Branch al juego en 9 de septiembre de 2025. Es la actualización más significativa centrada en el combate desde el lanzamiento — añadió un nuevo slot de equipo, un nuevo recurso, una nueva mecánica de esquivada y una forma de practicar peleas con tus amigos sin el riesgo de griefing.
Esta página registra lo que la actualización introdujo. Las cantidades de elementos y las mecánicas proceden de las notas de patch oficiales de Iron Gate 0.221.4; los valores de los surges de trinket están confirmados contra la página de trinkets de valheim.wiki y varias guías independientes.
El sistema de Trinket y adrenaline
El núcleo de la actualización son los Trinkets: un nuevo slot equipable cuyo elemento concede una ventaja temporal cuando llenas una barra de adrenaline en combate. La adrenaline se acumula mediante:
- Golpear enemigos
- Disparar un Forsaken Power
- Usar ciertos ataques mágicos
- Realizar un Perfect Block o un Perfect Dodge roll
Cuando la barra se llena obtienes un adrenaline surge — un buff temporal vinculado al Trinket que tienes equipado. La adrenaline drena cuando no estás en combate activo, y solo se acumula mientras tengas un Trinket equipado.
Los 13 Trinkets en el lanzamiento, con el efecto, la duración y el coste de adrenaline de cada surge:
| Trinket | Efecto del surge | Duración | Coste de adrenaline |
|---|---|---|---|
| Heart of the Forest | +25% regeneración de salud | 60s | 50 |
| Bronze Pendant | +25% regeneración de aguante | 60s | 50 |
| Iron Brooch | +50 salud, +20 armadura | 30s | 65 |
| Nimble Anklet | +50 aguante, +15% velocidad de movimiento | 30s | 60 |
| Crystal Heart | Resistencia leve contra contundente, cortante y punzante (75% de daño recibido) | 50s | 80 |
| Wolf Sight | +20 skill Bow, +20 skill Spear, +10% daño punzante | 30s | 55 |
| Fins of Destiny | +50% velocidad de nado, −80% uso de stamina al nadar | 120s | 10 |
| Evasion Mantle | −50% uso de stamina al bloquear, +50% bonus de parry, +20 skill Dodge | 120s | 60 |
| Bracelets of the Brave | +100 salud, +20 skill Club, +10% daño contundente | 60s | 85 |
| Pulsating Earrings | +25% regeneración de Eitr | 60s | 65 |
| Resounding Shackle | +100 aguante, +10% daño cortante | 60s | 75 |
| Jörmundling | +100 Eitr, +20 skill Elemental Magic, +20 skill Blood Magic | 60s | 70 |
| Brimstone | +100 salud, +100 aguante (instantáneo, sin duración) | — | 100 |
Perfect Dodge Roll y un Perfect Block más barato
Dos cambios hacen que un build cuerpo a cuerpo sin escudo sea mucho más viable:
- Perfect Dodge Roll — esquivar un ataque que te habría alcanzado, recuperando un porcentaje de tu stamina en el proceso.
- Perfect Block ya no cuesta stamina — la penalización anterior por un bloqueo bien-timingado se eliminó.
Juntas, recompensan el timing preciso sobre el escudo en alto, lo que importa más para jugadores que llevaban usando el arquero furtivo o el estilo shield-turtle cubierto en la guía de escudos y bloqueo.
Armas de madera para practicar
La actualización añade un conjunto completo de armas de madera (sword, greatsword, axe, two-handed axe, mace, sledge, spear, atgeir y knife) que no causan daño a jugadores. Permiten a un grupo co-op practicar entre sí sin el riesgo de griefing — útil para enseñar a un amigo el nuevo sistema de esquivada o ensayar una salida contra un jefe.
Combinarlas con las nuevas piezas de build de práctica de combate:
- Combat Practice: Archery Target
- Combat Practice: T.W.I.G. (un muñeco de práctica)
Un nuevo lugar CombatRuin01 también proporciona una arena lista para usar.
Dos nuevas criaturas
- Bear — un nuevo enemigo que suelta Bear Meat y se sitúa entre greydwarves y trolls en dificultad.
- Vile — una nueva criatura de las áreas más oscuras del mundo.
Su botín alimenta nuevo equipo: las partes de Bear hacen el set Patterns of the Bear, y las partes de Vile hacen el set Vilebone.
Nuevo equipo
La actualización añadió 18 armas, dos sets de armadura y un lote de nuevos materiales:
- Sets de armadura: Patterns of the Bear (pecho / piernas / casco) y Vilebone (pecho / piernas / casco), además de un Sweat Band comprable.
- Nuevas armas incluyen cinco armas arrojadizas Bottled Blob (Poison, Oozer, Tar, Lava, Frost), el conjunto de práctica de madera, dos nuevas armas de puño (Paws of the Bear, Vilebone Maulclaws) y dos nuevas hachas de guerra (Black Metal, Skull Splittur).
- Nuevos materiales: Blob Vial, Ectoplasm, Ghost Trophy, Bear Hide, Bear Trophy, Bear Paw, Vile Trophy, Vile Ribcage.
- Piezas de build y mobiliario: Bearskin Rug, además de las piezas de práctica de combate de arriba.
- Cosméticos: 3 nuevos cortes de pelo (Mullet, Castellan, Vinland Shave) y 5 nuevos estilos de barba.
La reformulación de los Forsaken Powers
La actualización reequilibró cada Forsaken Power. Los nuevos valores, directo de las notas de patch:
- Eikthyr: 60% de reducción en el uso de stamina para correr, saltar y nadar.
- The Elder: 60% de aumento en el daño de tala y minería, 30% de aumento en la regeneración de vida.
- Bonemass: 25% de resistencia contra perforación, corte y contundente, 100% de reducción en el uso de stamina de bloqueo, 5 de stamina de retorno por bloqueo.
- Moder: siempre viento a favor, +300 de peso transportado, 10% de aumento en la velocidad de movimiento, 50% de resistencia a frost.
- Yagluth: 50% de resistencia a rayos, +25 de Farm skill, 10% de aumento en el daño.
- The Queen: 100% de aumento en la regeneración de Eitr, 100% de reducción en el coste de sigilo, 50% de resistencia al veneno.
- Fader: 100% de aumento en adrenaline, 50% de reducción en el modificador de la barra de stagger, 50% de resistencia al fuego.
Si ya elegiste un poder antes de esta actualización, la reformulación puede cambiar cuál es el mejor para tu build — la guía de combinaciones en el artículo de Forsaken Powers debe volver a verificarse contra estos valores.
Cambios de combate que valen la pena
- Reducción de la penalización de velocidad de movimiento en hachas de guerra, martillos de guerra y escudos torre.
- Pelear en vertical ahora es más fácil en laderas.
- Las notas 0.221.4 listan exactamente una skill nueva — el Perfect Dodge Roll de arriba — y no se nombra ninguna otra skill nueva o rama de skill en las notas de patch oficiales.
Qué hacer después de actualizar
- Equipar un Trinket y probar el adrenaline surge en una pelea de bajo riesgo — el nuevo Perfect Block sin stamina hace que el timing sea fácil de aprender.
- Prueba el build cuerpo a cuerpo sin escudo si llevabas usando un escudo.
- Construye las piezas de combate en tu base para que el grupo pueda practicar con el conjunto de madera.
- Revalúa tu Forsaken Power — varios recibieron cambios significativos (el viento a favor de Moder y la resistencia a rayos de Yagluth destacan).
Guías relacionadas
- Valheim: The Bog Witch Update — Nuevo comerciante del Swamp, feasts y Farming
Bog Witch Update de Valheim: comerciante en Swamp, mecánica de feasts, tres skills nuevas (Cooking, Farming, Crafting) y materiales/piezas de construcción.
Verificado Valheim 0.219.13 - Mods de Valheim Después del 1.0 — Qué Funciona, Qué No, y el Compromiso con Crossplay
Modding de Valheim tras 1.0: BepInEx, crossplay excluye mods, Valheim Plus reemplazado y comunidad movida a plugins independientes.
Verificado Valheim 1.0 - Lanzamiento de Valheim 1.0 — Norte Profundo, crossplay y logros llegan con el lanzamiento
Lanzamiento de Valheim 1.0 (9 de septiembre 2026): bioma Norte Profundo, crossplay PC/Xbox/PS5/Switch 2 y sistema completo de logros.
Verificado Valheim 1.0
Relacionado en la base de datos
Explora los 1031 items objetos, criaturas y comerciantes en la base de datos.
Todas las guías de Noticias y parches →
¿Encontraste un error?
Si un número, botín, coste o interacción te parece erróneo en tu partida, queremos saberlo.