Achievement Valheim 1.0 — Bagaimana Cara Kerjanya dan Hal yang Perlu Diwaspadai
Achievement Valheim 1.0 — 53 total (17 tersembunyi), tier boss & kesulitan, apa yang bisa terlewat di save lama, pengaruh devcommands terhadap unlock.
17 Sep 2026
Valheim 1.0 — tayang sejak 9 Sep 2026
Semua bioma, semua boss Forsaken, perhitungan integritas struktur, dan pengaturan server crossplay — tiap halaman diperiksa terhadap rilis 1.0, bukan disalin dari wiki tahun 2021.
di setiap halaman
Kanal
Basis data
Referensi terstruktur dan terverifikasi versi: 1031 item dengan resep pembuatan dan drop, 147 makhluk dengan statistik, dan seluruh inventaris pedagang. Saring berdasarkan biome, tier atau raritas.
Peta dunia
Tampilan polar skematik dunia Valheim 20 km: 8 cincin bioma konsentris dari Meadows hingga Deep North, dengan semua boss Forsaken dan pedagang ditandai. Atau jelajahi pustaka peta biji untuk dunia 1.0 yang telah dirender sebelumnya.
Seed unggulan
Tiga seed 1.0 pilihan, masing-masing dengan peta dan posisi boss/perdagangan yang ditandai: buka salah satu untuk melihat dunia yang akan Anda dapatkan sebelum mengetiknya.
Baru diverifikasi
Achievement Valheim 1.0 — 53 total (17 tersembunyi), tier boss & kesulitan, apa yang bisa terlewat di save lama, pengaruh devcommands terhadap unlock.
17 Sep 2026
Alat progres Valheim — pickaxe buka tier bijih, kapak buka tier pohon, Hammer buka tier bangunan, ditambah Portal, Cart, dan tiga tipe kapal sesuai urutan butuh.
17 Sep 2026
Set armor Valheim urutan progresi — dari Rag hingga Ashlands + tambahan 1.0 (Deep North Protector/Vanguard/Caller, Lox Fur tier Plains), penjelasan ringan vs berat.
17 Sep 2026
Valheim Ashlands — berlayar air mendidih dengan Drakkar, tambang Flametal dari lava, Bell Fragment di Charred Fortress, Portal Stone, lawan Fader untuk buka Deep North.
17 Sep 2026
Rute progresi
Valheim membuka progres bioma demi bioma. Ikuti jalur dari Meadows hingga Deep North — setiap simpul menyebut bos Forsaken yang menjaganya, plus drop bos yang membuka bioma berikutnya. Buka sebuah bioma untuk membaca panduannya.
Ujung hangat = bioma awal, ujung dingin = akhir permainan. Simpul tanpa panduan ditandai tertunda.