Lewati ke konten
Valheim Wiki Beranda

Panduan terverifikasi versi

World Modifiers Valheim — Preset, Aturan Kustom, dan Setkey

World Modifiers Valheim — tujuh preset resmi, lima kategori modifier per world, setkey resmi, perintah konsol ubah di tengah permainan.

Terverifikasi Valheim 1.0

Oleh Valheim Field Guide Editorial Team

Apa itu World Modifiers

World Modifiers adalah lapisan kesulitan dan aturan yang menempel pada sebuah world. Diperkenalkan bersama update Hildir’s Request, fitur ini memungkinkan Anda mengambil satu preset secara utuh atau menyetel tombol putar individual — berguna untuk malam santai bersama teman, run hardcore, atau world tempat Anda sekadar ingin lebih banyak sumber daya dan lebih sedikit raid.

Dua tingkat kontrol:

  • Preset (-preset) — bundel bernama: normal, casual, easy, hard, hardcore, immersive, hammer.
  • Modifier (-modifier) — lima kategori yang bisa Anda atur individual di atas preset, atau sebagai gantinya.

Lima kategori modifier

Kategori Opsi Yang diubah
combat veryeasy, easy, hard, veryhard Damage musuh dan seberapa menghukum sebuah pertarungan
deathpenalty casual, veryeasy, easy, hard, hardcore Apa yang harus Anda tanggung saat mati — dari yang pemaaf sampai yang berat
resources muchless, less, more, muchmore, most Seberapa banyak yang Anda peroleh dari gathering, drop, dan bijih
raids none, muchless, less, more, muchmore Seberapa sering dan seberapa keras raid mengenai base
portals casual, hard, veryhard Apa yang boleh Anda bawa melewati portal — bukan apakah portal ada

Combat — pengali per-level

Level Damage pemain % Damage musuh % Kecepatan & ukuran musuh % Laju naik level musuh %
veryeasy 125 50 90 100
easy 110 75 90 100
normal 100 100 100 100
hard 85 150 110 120
veryhard 70 200 120 140

Persen damage pemain mengubah damage yang benar-benar Anda berikan tetapi tidak tercermin dalam angka yang ditampilkan pada senjata Anda di inventory. Di hard dan veryhard, musuh berlevel tinggi (★) juga muncul lebih sering, jadi kesulitan nyata naik lebih cepat daripada yang disarankan oleh pengali mentah.

Death penalty — per level

Level Perlengkapan Inventori lainnya Kehilangan skill
casual Dipertahankan Dijatuhkan 1%
veryeasy Dijatuhkan Dijatuhkan 1%
easy Dijatuhkan Dijatuhkan 2.5%
normal Dijatuhkan Dijatuhkan 5%
hard Dijatuhkan Hancur 7.5%
hardcore Hancur Hancur 100%

Kehilangan skill diterapkan ke level saat ini tiap skill; progres Anda menuju level berikutnya selalu hilang saat mati terlepas dari pengaturannya.

Laju sumber daya

Tombol putar resources menskalakan drop dari creature dan objek yang bisa di-loot dari 0.5x hingga 3x normal (muchless = 0.5x, less = 0.75x, more = 1.5x, muchmore = 2x, most = 3x). Lajunya dibulatkan ke atas, jadi 1.5x secara efektif menjadi 2x untuk banyak drop tunggal, dan tidak berlaku untuk ikan, trofi, atau drop khusus boss.

Raids — per level

Level Interval (menit) Peluang per roll
none — (tanpa roll raid) 0%
muchless 92 10%
less 69 13.3%
normal 46 20%
more 27.6 33.3%
muchmore 13.8 66.7%

Perhatikan bahwa raid malam tetap bisa terjadi bahkan di none.

Portals — per level

Tombol putar portals mengontrol apa yang boleh Anda bawa melewati portal, bukan apakah portal ada: casual membiarkan semua lolos (termasuk bijih dan metal), default membatasi bijih dan metal, dan veryhard memblokir item sepenuhnya. Jika Anda ingin menonaktifkan portal sepenuhnya, itu adalah setkey terpisah NoPortals, bukan nilai dari modifier ini.

Setkey: sakelar resmi

Setkey adalah aturan on/off tunggal, bukan tombol putar. Hanya empat yang resmi (-setkey):

  • nobuildcost — membangun tidak mengonsumsi material
  • playerevents — mengaktifkan event raid yang dipicu pemain
  • passivemobs — musuh tidak menyerang kecuali diprovokasi
  • nomap — peta dan minimap dinonaktifkan

Daftar buatan komunitas sering menyertakan key tambahan seperti noportals. Key-key itu bukan setkey resmi — jangan berharap perilakunya sama lintas versi atau di dedicated server.

Mengubah modifier dari konsol

Jika Anda ingin menyesuaikan world yang sedang berjalan alih-alih membuatnya ulang, konsol menyediakannya:

  • setworldpreset — menerapkan salah satu preset bernama
  • setworldmodifier — mengubah satu kategori modifier individual

Anda perlu mengaktifkan konsol dan cheat terlebih dahulu; langkah persisnya ada di halaman perintah konsol. Backup file world Anda (.db dan .fwl) sebelum mengubah apa pun.

Memilih konfigurasi yang cocok untuk Anda

  • Co-op santai bersama teman: preset casual, atau normal dengan resources dinaikkan dan raids diturunkan. Permainan tetap utuh sementara grind dan kerusakan base dihilangkan.
  • Run hardcore: preset hardcore. Bersiaplah untuk death penalty dan setelan combat pada tingkat paling tidak pemaaf, lalu rencanakan lokasi base dan persediaan makanan Anda sesuai itu.
  • Imersi lebih dulu: immersive mendorong Anda ke navigasi tanpa peta dan aturan portal yang lebih ketat, sehingga berlayar dan membangun outpost menjadi bagian dari permainan, bukan pekerjaan tambahan.
  • Testing dan screenshot: nobuildcost plus passivemobs memberi Anda sandbox membangun gratis; panduan membangun adalah pendamping untuk apa yang bisa dilakukan dengannya.

Sistem achievement 1.0 secara resmi mengaitkan tanda “cheated”-nya dengan penggunaan devcommands atau mod (hotfix 1.0.12 menambahkan opt-in yes i used devcommands but i want my achievements anyway untuk mengembalikan kelayakan). Menurut catatan 1.0 Iron Gate, tanda itu diikat ke devcommands dan mod — bukan ke tombol putar combat, deathpenalty, resources, raids, dan portals yang non-cheat — jadi modifier itu tidak diperlakukan sebagai cheat. Periksa daftar achievement untuk status terkini sebelum memulai run achievement di world yang dimodifikasi.

Terkait

Pertanyaan yang sering diajukan

Bisakah saya mengubah World Modifiers pada world yang sudah ada?
Ya. Preset dan modifier adalah pengaturan world yang bisa Anda sesuaikan, dan ada perintah konsol untuk mengaturnya dari dalam world yang sedang berjalan. Backup dulu file world Anda — world disimpan sebagai file .db dan .fwl, dan menyalinnya tidak memakan biaya apa pun.
Apakah World Modifiers menonaktifkan achievement?
Sistem achievement 1.0 secara resmi memberi tanda pada karakter/world saat devcommands atau mod digunakan — hotfix 1.0.12 menambahkan perintah opt-in 'yes i used devcommands but i want my achievements anyway' (tanpa spasi) untuk mengembalikan kelayakan. Catatan resmi 1.0 mengaitkan tanda itu dengan devcommands dan mod, bukan dengan preset modifier non-cheat (kesulitan, sumber daya, raids, death penalty, portals), jadi menurut dokumentasi Iron Gate tombol putar itu tidak diperlakukan sebagai cheat. Periksa [daftar achievement](/id/update-1-0/achievements-full-list/) untuk status terkini sebelum memulai run achievement.
Apa bedanya preset dan modifier?
Preset adalah bundel pengaturan bernama yang diterapkan sekaligus (Casual, Hardcore, Immersive, dan lainnya). Modifier adalah tombol putar individual di bawahnya — combat, death penalty, resources, raids, dan portals — yang bisa Anda atur satu per satu alih-alih mengambil satu preset secara utuh.
Apakah modifier portals mematikan portal?
Tidak. Kategori portals mengontrol apa yang boleh Anda bawa melewati portal, bukan apakah portal berfungsi. Casual membolehkan Anda membawa lebih banyak; pengaturan yang lebih sulit membatasi apa yang bisa diteleportasi, dan itulah yang memaksa Anda mengangkut bijih dengan kapal melintasi peta.

Jelajahi 1031 items item, makhluk, dan pedagang di basis data.

Buka basis data lengkap →

Semua panduan Tingkat Lanjut →

Menemukan kesalahan?

Jika ada angka, drop, biaya, atau interaksi yang terlihat salah di game Anda, kami ingin mendengarnya.

Laporkan koreksi →