Guía con seguimiento de parches
Análisis profundo de devcommands en Valheim — Todos los comandos de consola de 1.0, marcado de logros y la recuperación
devcommands en Valheim 1.0: habilitación, comandos nuevos (cinematic, findbiome, repairall, achievements), marca de logros y recuperación de mundo.
Por Valheim Field Guide Editorial Team
devcommands desbloquea la consola completa
La consola de Valheim (F5 en PC; RB+LB+RT+LT+Menu en Xbox) empieza con una lista pequeña de comandos de administración. Escribir devcommands en la consola desbloquea el conjunto completo de comandos — generar objetos, teletransportarse, entrar en modo dios, volar la cámara, ejecutar eventos y todos los trucos de bioma.
Cuando ejecutas devcommands, Valheim muestra una advertencia: esta acción marcará permanentemente tu personaje y tu mundo contra la obtención de logros. No hay diálogo de confirmación — lee la advertencia antes de pulsar Enter.
Para volver a desactivar devcommands, escribe devcommands de nuevo. La marca de logros persiste incluso si desactivas devcommands — una vez marcado, tu personaje queda señalado hasta que ejecutes el comando de recuperación (ver abajo) o crees un personaje / mundo nuevo.
Cómo habilitar la consola en primer lugar
Valheim oculta la consola por defecto. Antes de poder escribir nada, necesitas habilitarla.
En PC (Steam):
- Abre Steam → Library → haz clic derecho en Valheim → Properties.
- En General, escribe
-consoleen Opciones de lanzamiento. - Inicia Valheim normalmente y luego pulsa F5 en el juego.
En Xbox:
- Inicia Valheim y mantén pulsados RB + LB + RT + LT + Menu simultáneamente.
- Usa A para abrir el teclado en pantalla y escribe
devcommands. - Esto habilita devcommands solo para la sesión actual. No hay una opción de lanzamiento persistente equivalente en Xbox.
Los devcommands nuevos de 1.0 — qué hacen
La versión 1.0 añadió un lote de comandos nuevos que cubren cinemáticas, navegación por biomas, gestión de inventario y estadísticas del mundo. Están confirmados presentes en todas las plataformas a partir del lanzamiento de 1.0. Los agrupamos por propósito.
Modo cinemático y foto
| Comando | Efecto |
|---|---|
cinematic |
Alterna la cámara cinemática de movimiento libre. Usa WASD para volar, Q/E para subir y bajar. Congela el personaje del jugador. |
cinematicsleep |
Similar pero el jugador aún puede realizar la mecánica de dormir mientras la cámara está separada. |
ffsmooth 0/1 |
Alterna movimiento suave para la cámara libre. |
clearpopups |
Oculta todos los mensajes flotantes de “desbloqueado” que ensucian la pantalla durante las pruebas. |
Navegación y descubrimiento de biomas
| Comando | Efecto |
|---|---|
biomeinfo |
Imprime el bioma actual en el que te encuentras más las variantes de bioma alternativo cercanas. Útil para confirmar biomas alternativos generados cerca de tu base. |
altbiomes |
Revela qué biomas tienen una versión alternativa generada en la semilla. |
findbiome BIOMENAME |
Busca el bioma indicado en el mundo y muestra la dirección + distancia aproximada hasta su borde más cercano. |
findbiometp BIOMENAME |
Te teletransporta directamente al borde más cercano del bioma indicado. |
haslocation |
Lista todas las ubicaciones pregeneradas que conoce el juego (mazmorras, cuevas de trols, piedras de jefe, etc.). |
snow |
Alterna la visibilidad de la nieve y los efectos de caminar sobre hielo (solo aplica en biomas adecuados). |
height |
Imprime tu altura exacta en el eje Z. Útil para construir sobre terreno irregular. |
Mantenimiento de inventario y mundo
| Comando | Efecto |
|---|---|
inventorysize N |
Redimensiona tu inventario. inventorysize 20 duplica tus ranuras. Solo del lado del cliente — no afecta a otros jugadores. |
inventoryclean |
Elimina todos los objetos actualmente en el suelo dentro de tu zona cargada. Equivalente a un removedrops masivo. |
repairall |
Repara cada pieza de armadura, arma, herramienta y elemento de construcción que poseas actualmente, sin necesidad de banco de trabajo. |
updatecover |
Fuerza un re-renderizado de texturas de terreno en zonas cargadas. Útil si las ediciones de terreno no se actualizaron visualmente. |
Comandos de logros y estadísticas de jugador
| Comando | Efecto |
|---|---|
achievements |
Lista cada logro que has obtenido (y no has obtenido) con el personaje actual. No cambia el estado de marcado de logros. |
confirmcheats |
Fuerza la marca de logros incluso si nunca has ejecutado devcommands. Ejecutarlo equivale a ejecutar devcommands para fines de marcado — aún necesitarás volver a optar con el comando de recuperación si cambias de opinión. |
getstat STATNAME |
Imprime el valor de una estadística de jugador indicada. Los nombres de estadística válidos incluyen deaths, bodies, raids, fireDamageDone, meleeDamageDone, magicDamageDone y varios otros vinculados al seguimiento de logros. |
resetbuildui |
Restablece la interfaz del menú de construcción a su selección de pestaña por defecto. Útil si tu menú de construcción empieza en la categoría incorrecta después de un conflicto de mods. |
pevents |
Lista todos los jugadores actualmente en tu sesión de mundo junto con sus IDs de Steam, listos para copiar en archivos de permisos de administrador. |
El comando de recuperación — cómo recuperar logros después de devcommands
Iron Gate añadió una solución en los parches de acceso anticipado y confirmó que sigue funcionando en 1.0. Si tu personaje o mundo fue marcado por devcommands pero quieres recuperar los logros:
- Abre la consola con F5.
- Escribe
yes i used devcommands but i want my achievements anyway(elimina todos los espacios en blanco — el comando debe introducirse sin espacios, según las notas del Hotfix 1.0.10/1.0.12 de Iron Gate). - Valheim confirma la recuperación en pantalla. Tu mundo y personaje ya no están excluidos del progreso de logros.
Es un estado de una sola vez por ejecución de devcommands — si vuelves a usar devcommands después de optar, necesitarás volver a optar otra vez.
Patrones comunes de comandos para modo creativo
Si usas devcommands para construir o probar (el caso de uso más común), esta es la secuencia típica:
god→ invencibilidad durante el combate de prueba y la exploración.nocost→ construir sin consumir materiales.freefly→ posiciones para capturas de pantalla y diseño de base aérea.exploremap→ mapear la semilla desde arriba antes de elegir dónde construir.findbiome DeepNorth→ navegar al bioma nuevo desde cualquier lugar.resetbuildui→ recuperar si tu menú de construcción falla.
Recuerda ejecutar yes i used devcommands... después de terminar las pruebas y antes de empezar tu personaje/mundo de “verdad”.
Nota: no estamos publicando la tabla completa de IDs de objetos
spawn ITEM ID AMOUNTni cada comando de devcommands menos conocido — la lista es larga y cambia entre versiones. Los nombres de comandos y efectos listados arriba están confirmados por las notas de parche de 1.0 de Iron Gate y tres fuentes comunitarias independientes (notas de parche de 1.0 de IGN, lista completa de allthings.how, análisis profundo de beebom). Para una lista de IDs de objetos actualizada, ejecutaspawn * 1en tu propia consola de devcommands — genera uno de cada objeto que puedes inspeccionar en el juego.
Enlaces
- server-admin-guide — comandos de administración para servidores dedicados (kick/ban/save, no necesitan devcommands)
- console-commands — la referencia oficial de consola de servidor dedicado (lista más corta, sin trucos)
- world-modifiers — cómo interactúan los modificadores de mundo con devcommands y los logros
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Invítame a un caféParches que afectaron esta guía
- Patch 1.0.15 — terrain duplication fix and better Deep North armour drop rates
Removes a terrain-duplication bug that cost performance, raises the drop chance for Deep North armour moulds, increases Writhan spawns, and untangles dev-command item marking.
18 sept 2026
- Patch 1.0.14 — keybinding and accessibility options, GPU optimisations, and a long bug-fix sweep
The first large post-launch patch: new keyboard rebinding and accessibility options, a batch of GPU and shadow optimisations, plus fixes across multiplayer saving, terrain modification, Deep North battleaxes, the Ballista and several achievements.
17 sept 2026
- Hotfix 1.0.10 & 1.0.12 — repairable Deep North heavy armour, snow and item-stand fixes
The first week-one hotfixes: Deep North heavy armour becomes repairable, Greydwarf Shaman damage and healing are corrected, snow behaves properly underfoot, and a PC-only pass fixes item stands, the Forge of Potential, and ban/whitelist IDs.
11 sept 2026
Las notas de cada parche están en inglés.
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