Estatísticas de mundos
Estatísticas de Mundos de Valheim — Como São 704 Mundos Medidos
A que distância do spawn fica Haldor, quanto cresce a ilha inicial, quanto do mundo é oceano e quantos bosses dá para alcançar a pé — medido em 704 mundos gerados de Valheim 1.0.
Cada número nesta página foi medido, não estimado. O mesmo gerador de mundos 1.0 que desenha o mapa interativo foi executado sobre 704 mundos da biblioteca de sementes, e estas são as distribuições que saíram dele.
As distribuições vêm das 704 sementes da biblioteca que possuem medições do worldgen, de um total de 758 sementes. Cada linha indica a amostra sobre a qual foi medida.
Distância e tamanho
A dispersão em todos os mundos medidos — o mais curto, o mundo mediano e o caso extremo na outra ponta.
| Medição | Mín | Mediana | P90 | Máx | Mundos |
|---|---|---|---|---|---|
| Haldor 1.865 m | 1.501 | 1.865 | 2.628 | 5.643 | 661 |
| Área da ilha inicial 12,7 km² | 0,1 | 12,7 | 36,9 | 71,0 | 704 |
| Proporção de oceano 27% | 23 | 27 | 28 | 30 | 704 |
A quantos bosses e comerciantes você consegue chegar a pé
“A pé” significa alcançável a partir da ilha inicial sem construir um barco — a mesma massa de terra do templo de spawn, atravessando algum canal quando preciso.
Chefes a pé
- 1 bosses 163 mundos
- 2 bosses 125 mundos
- 3 bosses 133 mundos
- 4 bosses 106 mundos
- 5 bosses 113 mundos
- 6 bosses 64 mundos
Comerciantes a pé
- 0 comerciantes 119 mundos
- 1 comerciantes 84 mundos
- 2 comerciantes 180 mundos
- 3 comerciantes 321 mundos
Quanto do mundo cada bioma cobre
Todo mundo de Valheim contém os oito biomas. O que muda entre mundos é quanto do disco cada um cobre — e essa dispersão é mais estreita do que a maioria das listas de sementes sugere.
| Medição | Mín | Mediana | Máx | Mundos |
|---|---|---|---|---|
| Meadows | 2% | 3% | 7% | 704 |
| Black Forest | 12% | 14% | 19% | 704 |
| Swamp | 2% | 3% | 4% | 704 |
| Mountain | 3% | 4% | 5% | 704 |
| Plains | 10% | 15% | 17% | 704 |
| Mistlands | 16% | 19% | 21% | 704 |
| Deep North | 5% | 6% | 7% | 704 |
Quantos locais de cada tipo um mundo contém
Estas são as estruturas que o gerador coloca no instante em que o mundo nasce. Alguns tipos aparecem em números quase idênticos em todos os mundos; só estão listados os que realmente separam uns mundos dos outros.
| Medição | Mín | Mediana | Máx | Mundos |
|---|---|---|---|---|
| Criptas | 640 | 706 | 778 | 704 |
| Cavernas | 409 | 523 | 582 | 704 |
| Acampamentos | 384 | 498 | 562 | 704 |
| Pedras rúnicas | 746 | 790 | 815 | 704 |
| Vilarejos | 1.284 | 1.335 | 1.363 | 704 |
| Ruínas | 1.705 | 1.756 | 1.807 | 704 |
| Nós de recursos | 1.921 | 2.093 | 2.239 | 704 |
| Monumentos | 2.580 | 2.695 | 2.702 | 704 |
| Minas | 360 | 367 | 380 | 704 |
| Fortalezas | 545 | 570 | 570 | 704 |
| Sítios misteriosos | 58 | 63 | 63 | 704 |
Como tudo isso foi medido
Cada semente foi gerada offline pela mesma reimplementação do worldgen que o mapa interativo executa no seu navegador e depois medida: a conectividade de massas de terra decidiu quais bosses e comerciantes são alcançáveis a pé a partir da ilha inicial, e uma amostragem em grade sobre todo o disco do mundo produziu as proporções de bioma e oceano. Nada aqui foi digitado à mão, e nada é inferido de uma amostra menor do que a impressa ao lado.
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Estatísticas de mundos de Valheim — perguntas frequentes
- A que distância do spawn fica Haldor em um mundo médio de Valheim?
- Leia a linha de Haldor acima: ela dá a distância em linha reta mais curta, a mediana e a mais longa medidas sobre a amostra. A mediana é o mundo típico — e a distância entre a mediana e o máximo explica por que “meu comerciante é longe demais” e “o meu fica a um passeio” são ambos verdadeiros.
- Todo mundo de Valheim contém todos os biomas?
- Sim — os oito, em todos os mundos. Uma semente nunca tem um bioma nem deixa de ter um, então uma lista que promete “uma semente com Mistlands” não está prometendo nada. O que muda é a proporção do disco que cada bioma cobre e quanto você caminha para chegar a ele, que é o que a tabela acima mede.
- A quantos bosses consigo chegar sem construir um barco?
- Varia muito, e é exatamente por isso que vale conferir antes de começar. Os histogramas acima mostram como a amostra se divide: alguns mundos colocam vários altares na massa de terra inicial; outros quase nenhum e esperam que você navegue.
- O meu próprio mundo é incomum?
- Digite a semente dele no mapa interativo para obter os números e compare com a coluna da mediana aqui. Qualquer coisa acima do percentil 90 é um mundo realmente raro — e qualquer coisa perto da mediana é um mundo normal, por mais diferente que tenha parecido enquanto você jogava.