Pular para o conteúdo
Início

Guia com acompanhamento de patch

Guia Completo de Hidromel Valheim — Todos os 13 Hidromeis, Categorias de Receitas e Para que Serve Cada Um

Hidromeis de Valheim: resistência (fogo/gelo/veneno), cura, vigor, eitr, Lightfoot e Berserkir. Receitas, usos e preparação de todos os tipos.

Verificado Valheim 1.0 reconferida conforme saem os patches — Notas do patch

Por Valheim Field Guide Editorial Team

Precisa dos números exatos? Explore o banco de dados →

Uma panela Mead Ketill pendurada sobre uma fogueira dentro de uma adega escura do Valheim, com velas e utensílios de preparo por perto
O Mead Ketill é onde a preparação começa: uma base vira seis hidromeis após a fermentação

Por que hidromel importa

Hidromel é a camada de poder consumível de Valheim — além da comida, além dos Forsaken Powers. É a forma como você fecha a lacuna entre não estar equipado para um bioma ainda e sobreviver a esse bioma:

  • Hidromeis de resistência lhe dão tempo nas Montanhas (Mountain), Ashlands e Pântano (Swamp) antes que sua capa ou armadura acompanhem.
  • Hidromeis de cura e vigor transformam uma luta perdedora em uma vencedora se você levar os certos.
  • Hidromeis de eitr são o pão e a manteiga da build de mago.
  • Hidromeis especiais (Tasty, Lightfoot, Berserkir) mudam como você se move, pula ou luta.

Valores confirmados de hidromel (valheim.wiki, 1.0)

A duração é por quanto tempo o efeito dura; a recarga é por quanto tempo você pode esperar antes de beber outro hidromel do mesmo grupo. Uma base fermentada rende 6 hidromeis, exceto Berserkir (3).

Hidromel Receita base Efeito Duração Recarga
Fire Resistance Barley Wine 10 Barley + 10 Cloudberries Resistência a fogo 10m 10m
Frost Resistance Mead 10 Honey + 5 Thistle + 2 Bloodbag + 1 Greydwarf eye Resistência a gelo 10m 10m
Poison Resistance Mead 10 Honey + 5 Thistle + 1 Neck tail + 10 Coal Resistência a veneno 10m 10m
Minor Healing Mead 10 Honey + 5 Blueberries + 10 Raspberries + 1 Dandelion 50 de vida 10s 2m
Medium Healing Mead 10 Honey + 4 Bloodbag + 10 Raspberries + 1 Dandelion 75 de vida 10s 2m
Major Healing Mead 10 Honey + 4 Blood clot + 5 Royal jelly 125 de vida 10s 2m
Lingering Healing Mead 10 Sap + 10 Vineberry cluster + 10 Smoke puff +25% de regeneração de vida 5m 5m
Minor Vigor Mead 10 Honey + 10 Raspberries + 10 Yellow mushroom 80 de vigor 2s 2m
Medium Vigor Mead 10 Honey + 10 Cloudberries + 10 Yellow mushroom 160 de vigor 2s 2m
Lingering Vigor Mead 10 Sap + 10 Cloudberries + 10 Jotun puffs +25% de regeneração de vigor 5m 5m
Minor Eitr Mead 10 Honey + 5 Sap + 2 Jotun puffs + 5 Magecap 125 de Eitr 10s 2m
Lingering Eitr Mead 10 Sap + 10 Vineberry cluster + 10 Magecap +25% de regeneração de Eitr 5m 5m
Tasty Mead 10 Honey + 10 Raspberries + 5 Blueberries −50% de regeneração de vida, +100% de regeneração de vigor 10s 10s
Lightfoot Mead 2 Scale hide + 5 Feathers + 5 Magecap −30% de vigor de salto, +20% de altura de salto 10m nenhuma
Berserkir Mead 10 Mushroom + 10 Yellow mushroom + 1 Toadstool −80% de vigor de ataque/bloqueio/esquiva; fraco (×1.5) contra Corte, Contundente e Perfuração 20s 2m

Lista completa incluindo hidromeis de utilidade (love potion, anti-sting concoction, draught of Vananidir, tonic of Ratatosk, mead of troll endurance, brew of animal whispers): valheim.wiki /w/Mead.

Como funciona a preparação

  1. Coloque um Mead Ketill sob uma Campfire (precisa do fogo diretamente abaixo).
  2. Prepare uma base de hidromel no Ketill — cada base mistura materiais específicos.
  3. Mova a base para um Fermenter e espere dois dias em jogo (aproximadamente uma hora de tempo real, ou menos se você dormir para pular as noites).
  4. Uma base → seis hidromeis (exceto Berserkir → três).
A crafting table with three brewed meads
Brewed meads ready to ferment — each one fills a specific role.

Você precisa de Honey para quase todas as receitas. Construa Beehives a partir de Queen Bees dropadas por colmeias abandonadas (encontradas em casas dos Campos (Meadows) e torres da Floresta Negra (Black Forest)).

Uma bancada de trabalho sobre um toco de árvore no Valheim com garrafas de hidromel, velas e minério, uma cena de poções e preparo
Fermentar uma base te dá seis hidromeis — a variedade é o que torna os loadouts flexíveis

Cada hidromel, agrupado por papel

Hidromeis de resistência (sobrevivência de bioma)

Hidromel Perigo que resolve Quando beber
Frost Resistance Mead Frio da Montanha Antes de escalar — a Montanha come sua vida antes mesmo da Moder aparecer. Uma Wolf Fur Cape é melhor a longo prazo, mas este hidromel te leva até lá.
Fire Resistance Barley Wine Calor da Ashlands Antes de entrar na Ashlands. Nenhuma capa é boa o suficiente no início da Ashlands — acumule hidromel + capa + Fenris set para sobrevivência.
Poison Resistance Mead Veneno do Pântano Antes do Pântano. Blobs, Oozers e sanguessugas todos te envenenam, e beber este depois de ser envenenado não faz nada — beba primeiro.

Hidromeis de resistência compartilham uma recarga de 10 minutos por tipo (você pode beber hidromel de fogo + gelo + veneno juntos, mas não dois hidromeis de gelo seguidos).

Hidromeis de cura (mesmo grupo de recarga)

Hidromel Papel Quando usar
Minor Healing Mead Emergência de início de jogo Primeira viagem à Floresta Negra ou primeiro Troll — a rede de segurança de vida mais barata.
Medium Healing Mead Explosão de meio de jogo Depois do tier de Ferro, para lutas no Pântano e na Montanha.
Major Healing Mead Explosão de fim de jogo Antes de lutas contra chefes na Mistlands e Ashlands — a maior cura instantânea.
Lingering Healing Mead Regeneração ao longo do tempo Uma cura constante em vez de uma explosão grande. Boa para lutas longas onde você pode escapar para um lugar seguro.

Os quatro hidromeis de cura compartilham um grupo de recarga — você não pode beber Major Healing seguido de Minor Healing. Escolha um tier para levar por viagem.

Hidromeis de vigor (mesmo grupo de recarga)

Hidromel Papel Quando usar
Minor Vigor Mead Explosão de início Primeira vez cortando muitas árvores ou minerando minério — sem vigor, sem progresso.
Medium Vigor Mead Explosão de meio de jogo Antes de lutas contra chefes onde você vai bloquear e balançar sem parar.
Lingering Vigor Mead Regeneração lenta Sessões de construção longas, corridas de mineração ou navegação — você não precisa beber repetidamente.
Tasty Mead Troca regeneração de vigor por regeneração de vida reduzida Para builds à distância com muita esquiva que nunca deixam a vida cair. Não é um hidromel de propósito geral.

Os quatro hidromeis de vigor compartilham um grupo de recarga.

Hidromeis de eitr (mesmo grupo de recarga)

Hidromel Papel Quando usar
Minor Eitr Mead Emergência de mago Ficar sem eitr no meio de uma luta contra chefe — beba um e continue lançando.
Lingering Eitr Mead Regeneração de mago Recuperação de eitr de longo prazo durante a fuga ou após uma explosão.

Ambos os hidromeis de eitr compartilham um grupo de recarga. Esses hidromeis não fazem nada útil até a Mistlands — você precisa de um staff para gastar eitr.

Hidromeis especiais

Hidromel Efeito Quando usar
Lightfoot Mead Menor custo de vigor de salto, maior altura de salto Navegação em penhascos da Mistlands, perseguir chefes em terreno acidentado. Sem recarga.
Berserkir Mead Reduz o uso de vigor de Ataque, Bloqueio e Esquiva em 80%, mas te deixa fraco (×1.5) contra Corte, Contundente e Perfuração Uma opção de fim de jogo de nicho que recompensa o jogo agressivo; rende 3 por base em vez de 6.

Loadouts práticos

  • Primeira viagem à Montanha: Resistência a gelo + Minor ou Medium healing + Medium vigor.
  • Luta Pântano / Bonemass: Resistência a veneno + Medium healing + Medium vigor.
  • Luta Planícies / Yagluth: Hidromel de resistência a fogo (fase de meteoro) + Major healing + Medium vigor.
  • Mistlands / The Queen: Lingering healing + Major healing + Lingering vigor + Minor ou Lingering eitr.
  • Ashlands / Fader: Resistência a fogo + Major healing + Major vigor.
Uma bancada de trabalho sobre um toco de árvore no Valheim com potes, garrafas, velas e ingredientes, uma cena de preparo e botica
Mantenha um Fermenter e um Mead Ketill próximos um do outro para que o preparo vire uma rotina de duas etapas

Regras principais antes de ir

  1. Beba hidromeis de resistência antes do perigo. Beber resistência a veneno depois de ser envenenado não faz nada.
  2. Mesmo grupo de recarga = sem acumular. Você não pode beber dois hidromeis de cura seguidos — escolha um tier.
  3. Leve mais do que você acha que precisa. Um hidromel dura uma viagem a um bioma; lutas contra chefes e explorações longas os consomem rápido.
  4. Honey é o gargalo. Construa três ou mais Beehives cedo — você nunca terá o suficiente.

Relacionados

Achou útil? Apoie o wiki ☕

Me pague um café

Perguntas frequentes

Como faço hidromel em Valheim?
Dois passos. Primeiro, prepare uma base de hidromel no Mead Ketill (que fica sob uma Campfire). Depois, fermentere essa base no Fermenter por dois dias em jogo (aproximadamente uma hora de tempo real, ou menos se você dormir para pular as noites). Uma base fermentada faz seis hidromeis, exceto Berserkir, que faz três.
Quais hidromeis compartilham recarga?
Hidromeis no mesmo grupo compartilham um grupo de exclusão. Hidromeis de cura, hidromeis de vigor e hidromeis de eitr cada um tem seu próprio grupo — você não pode beber dois hidromeis de cura de qualquer tamanho seguidos, mas pode beber um de cura depois de um de vigor. Hidromeis de resistência, Lightfoot e Tasty cada um tem sua própria recarga.
O hidromel de resistência a veneno funciona se eu beber depois de ser envenenado?
Não. Resistência a veneno só afeta veneno aplicado *depois* de você beber o hidromel. Se você já está envenenado, beber não faz nada ao DoT existente. Beba hidromeis de resistência *antes* de entrar em combate com o perigo que você quer proteger.

Compare os 181 weapons and 169 armors armas e armaduras, com estatísticas e receitas de criação.

Abrir o banco de dados completo →

Todos os guias de Equipamentos e armas →

Encontrou um erro?

Se um número, drop, custo ou interação parece errado na sua partida, queremos saber.

Reportar uma correção →