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Guia de comida e refeições do Valheim — espaços de comida, buffs, cozimento e hidromel
Como funciona a comida do Valheim — os três espaços de comida, os buffs de vida/stamina/eitr, as estações de cozimento, as melhores refeições por bioma e o que cada hidromel faz.
Por Valheim Field Guide Editorial Team
Como a comida realmente funciona
A comida é um dos maiores saltos de poder do Valheim e é fácil de ignorá-la:
- Três espaços de comida, três pratos diferentes. Você não pode acumular duas da mesma comida; cada espaço é uma refeição distinta e cada uma contribui de forma independente.
- Comida aumenta vida, stamina e eitr. A sua base sem comer é minúscula, então as três refeições certas elevam drasticamente a sua sobrevivência efetiva e a sua stamina.
- Os buffs decaem. Os ícones de comida piscam antes de expirar; renove-os antes de uma luta, não durante.
- Equilibre os seus espaços. As refeições pendem para vida, para stamina ou para o equilíbrio. Builds corpo a corpo favorecem vida, arqueiros e quem esquiva favorecem stamina, e builds de mago precisam de eitr.
Valores de comida confirmados (valheim.wiki, 1.0)
Vida e stamina são os valores de bônus máximo que um prato concede durante a sua duração; o buff decai com o tempo (veja a fórmula de decaimento abaixo).
| Bioma | Refeição | Vida | Stamina | Duração |
|---|---|---|---|---|
| Campos (Meadows) | Raspberries | 7 | 20 | 10:00 |
| Campos (Meadows) | Cooked deer meat | 35 | 12 | 20:00 |
| Campos (Meadows) | Cooked boar meat | 30 | 10 | 20:00 |
| Floresta Negra (Black Forest) | Carrot soup | 15 | 45 | 25:00 |
| Floresta Negra (Black Forest) | Deer stew | 45 | 15 | 25:00 |
| Pântano (Swamp) | Cooked fish | 45 | 15 | 20:00 |
| Pântano (Swamp) | Sausages | 55 | 18 | 25:00 |
| Pântano (Swamp) | Cooked serpent meat | 70 | 23 | 25:00 |
| Pântano (Swamp) | Serpent stew | 80 | 26 | 30:00 |
| Montanhas (Mountain) | Cooked wolf meat | 45 | 15 | 20:00 |
| Montanhas (Mountain) | Wolf skewer | 65 | 21 | 25:00 |
| Montanhas (Mountain) | Onion soup | 20 | 60 | 20:00 |
| Planícies (Plains) | Cooked lox meat | 50 | 16 | 20:00 |
| Planícies (Plains) | Lox meat pie | 75 | 24 | 30:00 |
| Planícies (Plains) | Blood pudding | 25 | 75 | 30:00 |
| Terras da Névoa (Mistlands) | Misthare supreme | 85 | 28 | 25:00 |
| Terras da Névoa (Mistlands) | Fish ‘n’ bread | 30 | 90 | 30:00 |
| Terras das Cinzas (Ashlands) | Cooked bonemaw meat | 90 | 30 | 25:00 |
| Terras das Cinzas (Ashlands) | Mashed meat | 100 | 34 | 25:00 |
| Terras das Cinzas (Ashlands) | Piquant pie | 105 | 35 | 30:00 |
Comidas de eitr (Terras da Névoa / Terras das Cinzas — o núcleo do build de mago):
| Refeição | Vida | Stamina | Eitr | Duração |
|---|---|---|---|---|
| Stuffed mushroom | 25 | 12 | 75 | 25:00 |
| Yggdrasil porridge | 27 | 13 | 80 | 25:00 |
| Seeker aspic | 28 | 14 | 85 | 30:00 |
| Sizzling berry broth | 28 | 14 | 85 | 25:00 |
| Sparkling shroomshake | 30 | 15 | 90 | 25:00 |
| Marinated greens | 32 | 16 | 95 | 30:00 |
Os buffs de comida decaem lentamente no início e rapidamente no fim. A fórmula exata de decaimento (da valheim.wiki): CurrentBonus = BaseBonus × (RemainingDuration / BaseDuration)^0.3 — na metade da duração restante você ainda tem aproximadamente 81% do bônus original, em um quarto cerca de 66%. É por isso que renovar cedo (enquanto o ícone ainda não está piscando) custa menos comida no total do que deixar um buff morrer. Receitas completas, cura por tick e todos os demais pratos: valheim.wiki /w/Food.
Cozinhar: do cru à refeição
- Carne crua precisa ser cozida. Cozinhe em uma Campfire com uma Cooking Station; comer comida crua dá resultados ruins ou prejudiciais.
- O Cauldron desbloqueia refeições de verdade. Ensopados, tortas e pratos preparados exigem um Cauldron, e melhorar o Cauldron com os seus módulos desbloqueia mais receitas.
- Planeje a sua cadeia de comida em torno da sua estação. Qual peça de melhoria pertence ao Cauldron e ao resto: guia de estações de trabalho.
Melhores refeições por bioma
| Estágio | Direção da refeição | Para que serve |
|---|---|---|
| Campos (Meadows) | Carne grelhada, frutas vermelhas, sopa de cenoura | Os primeiros espaços de comida reais preenchidos de forma barata |
| Pântano (Swamp) / Oceano | Serpent Stew | Um grande salto de vida/stamina no meio de jogo, vindo da Serpent |
| Planícies (Plains) | Lox Meat Pie | A refeição padrão das Planícies, que leva você adiante |
| Terras da Névoa (Mistlands) | Pratos de banquete das Terras da Névoa | Espaços de tier mais alto para o conteúdo de fim de jogo |
| Terras das Cinzas (Ashlands) | Piquant Pie e as refeições das Terras das Cinzas | O topo da escada de comida |
O objetivo da progressão é simples: tenha sempre três espaços preenchidos com as melhores refeições que o seu bioma atual oferece, e renove-os antes de cada chefe ou avanço perigoso.
Hidromel: a quarta ferramenta
Os hidroméis são consumíveis separados que resolvem problemas específicos. Prepare-os em um Fermenter:
| Tipo de hidromel | O que faz |
|---|---|
| Healing | Restaura vida sob demanda |
| Stamina | Restaura stamina para lutas longas ou para construir |
| Resistência a Fire / Frost / Poison | Resistência temporária a um perigo elemental |
| Tasty | Uma opção de uso geral |
Os hidroméis de resistência são a forma de sobreviver aos biomas elementais antes de a sua capa ou armadura alcançar o nível — um hidromel de resistência a gelo compra tempo nas Montanhas (Mountain), um de resistência a fogo nas Terras das Cinzas (Ashlands). Todos os tipos de hidromel, agrupados por função e quando preparar cada um: Guia completa de mead.
Juntando tudo
- Cozinhe tudo o que você come; nunca avance com comida crua.
- Preencha os três espaços com refeições distintas e adequadas ao bioma.
- Renove antes de uma luta, não durante.
- Mantenha um hidromel de cura e um de resistência à mão para emergências e para biomas novos.
A comida multiplica o valor do seu equipamento — a vida vinda das refeições e a armadura vinda do equipamento se somam, então trate as duas como um único orçamento de defesa: conjuntos de armadura.
Relacionado
- As resistências que comida e hidromel só cobrem em parte: capas e resistências
- Gerenciamento de stamina no combate: noções básicas de combate
- Com qual arma lutar estando bem alimentado: tier list de armas
Perguntas frequentes
- Quantos espaços de comida eu tenho?
- Três. Você pode ter três comidas diferentes ativas ao mesmo tempo, mas não pode comer duas da mesma comida — cada espaço precisa ser um prato distinto. Cada comida contribui com o seu próprio bônus de vida, stamina e (mais tarde) eitr, de forma independente.
- O que acontece se eu não comer nada?
- Você cai para uma reserva base pequena, sem buffs de comida, o que torna até os inimigos comuns perigosos. Comida é parte central do seu orçamento de defesa, não um luxo — uma boa refeição eleva efetivamente o seu teto de vida e de stamina.
- Quando preciso comer de novo?
- Os buffs de comida decaem com o tempo. O ícone da comida pisca antes de expirar — coma o mesmo prato de novo para renová-lo antes que ele caia, idealmente antes de uma luta de chefe ou de um avanço perigoso, e não no meio do combate.
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