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Guia de comida e refeições do Valheim — espaços de comida, buffs, cozimento e hidromel

Como funciona a comida do Valheim — os três espaços de comida, os buffs de vida/stamina/eitr, as estações de cozimento, as melhores refeições por bioma e o que cada hidromel faz.

Verificado Valheim 1.0

Por Valheim Field Guide Editorial Team

Uma mesa de cozinha do acampamento do Valheim cheia de carne crua, comida grelhada, frutas e verduras, montada ao lado de uma fogueira
A mesa de cozinha é onde os seus três espaços de comida são preenchidos todos os dias Fonte da imagem: Mídia oficial

Sistema de comida do Valheim — os três espaços de comida distintos, a cadeia de cozinha da carne crua até os upgrades do Cauldron, a escada de comida por bioma e os quatro tipos de mead

Como a comida realmente funciona

A comida é um dos maiores saltos de poder do Valheim e é fácil de ignorá-la:

  • Três espaços de comida, três pratos diferentes. Você não pode acumular duas da mesma comida; cada espaço é uma refeição distinta e cada uma contribui de forma independente.
  • Comida aumenta vida, stamina e eitr. A sua base sem comer é minúscula, então as três refeições certas elevam drasticamente a sua sobrevivência efetiva e a sua stamina.
  • Os buffs decaem. Os ícones de comida piscam antes de expirar; renove-os antes de uma luta, não durante.
  • Equilibre os seus espaços. As refeições pendem para vida, para stamina ou para o equilíbrio. Builds corpo a corpo favorecem vida, arqueiros e quem esquiva favorecem stamina, e builds de mago precisam de eitr.

Valores de comida confirmados (valheim.wiki, 1.0)

Vida e stamina são os valores de bônus máximo que um prato concede durante a sua duração; o buff decai com o tempo (veja a fórmula de decaimento abaixo).

Bioma Refeição Vida Stamina Duração
Campos (Meadows) Raspberries 7 20 10:00
Campos (Meadows) Cooked deer meat 35 12 20:00
Campos (Meadows) Cooked boar meat 30 10 20:00
Floresta Negra (Black Forest) Carrot soup 15 45 25:00
Floresta Negra (Black Forest) Deer stew 45 15 25:00
Pântano (Swamp) Cooked fish 45 15 20:00
Pântano (Swamp) Sausages 55 18 25:00
Pântano (Swamp) Cooked serpent meat 70 23 25:00
Pântano (Swamp) Serpent stew 80 26 30:00
Montanhas (Mountain) Cooked wolf meat 45 15 20:00
Montanhas (Mountain) Wolf skewer 65 21 25:00
Montanhas (Mountain) Onion soup 20 60 20:00
Planícies (Plains) Cooked lox meat 50 16 20:00
Planícies (Plains) Lox meat pie 75 24 30:00
Planícies (Plains) Blood pudding 25 75 30:00
Terras da Névoa (Mistlands) Misthare supreme 85 28 25:00
Terras da Névoa (Mistlands) Fish ‘n’ bread 30 90 30:00
Terras das Cinzas (Ashlands) Cooked bonemaw meat 90 30 25:00
Terras das Cinzas (Ashlands) Mashed meat 100 34 25:00
Terras das Cinzas (Ashlands) Piquant pie 105 35 30:00

Comidas de eitr (Terras da Névoa / Terras das Cinzas — o núcleo do build de mago):

Refeição Vida Stamina Eitr Duração
Stuffed mushroom 25 12 75 25:00
Yggdrasil porridge 27 13 80 25:00
Seeker aspic 28 14 85 30:00
Sizzling berry broth 28 14 85 25:00
Sparkling shroomshake 30 15 90 25:00
Marinated greens 32 16 95 30:00

Os buffs de comida decaem lentamente no início e rapidamente no fim. A fórmula exata de decaimento (da valheim.wiki): CurrentBonus = BaseBonus × (RemainingDuration / BaseDuration)^0.3 — na metade da duração restante você ainda tem aproximadamente 81% do bônus original, em um quarto cerca de 66%. É por isso que renovar cedo (enquanto o ícone ainda não está piscando) custa menos comida no total do que deixar um buff morrer. Receitas completas, cura por tick e todos os demais pratos: valheim.wiki /w/Food.

Cozinhar: do cru à refeição

  • Carne crua precisa ser cozida. Cozinhe em uma Campfire com uma Cooking Station; comer comida crua dá resultados ruins ou prejudiciais.
  • O Cauldron desbloqueia refeições de verdade. Ensopados, tortas e pratos preparados exigem um Cauldron, e melhorar o Cauldron com os seus módulos desbloqueia mais receitas.
  • Planeje a sua cadeia de comida em torno da sua estação. Qual peça de melhoria pertence ao Cauldron e ao resto: guia de estações de trabalho.

Melhores refeições por bioma

Estágio Direção da refeição Para que serve
Campos (Meadows) Carne grelhada, frutas vermelhas, sopa de cenoura Os primeiros espaços de comida reais preenchidos de forma barata
Pântano (Swamp) / Oceano Serpent Stew Um grande salto de vida/stamina no meio de jogo, vindo da Serpent
Planícies (Plains) Lox Meat Pie A refeição padrão das Planícies, que leva você adiante
Terras da Névoa (Mistlands) Pratos de banquete das Terras da Névoa Espaços de tier mais alto para o conteúdo de fim de jogo
Terras das Cinzas (Ashlands) Piquant Pie e as refeições das Terras das Cinzas O topo da escada de comida
Ilustração oficial do Valheim de um banquete na longhouse — vikings comendo a uma mesa cheia de comida, com um lobo em pé por perto
Uma mesa cheia é o objetivo final: três espaços preenchidos, renovados antes de cada luta Fonte da imagem: Mídia oficial

O objetivo da progressão é simples: tenha sempre três espaços preenchidos com as melhores refeições que o seu bioma atual oferece, e renove-os antes de cada chefe ou avanço perigoso.

Hidromel: a quarta ferramenta

Os hidroméis são consumíveis separados que resolvem problemas específicos. Prepare-os em um Fermenter:

Tipo de hidromel O que faz
Healing Restaura vida sob demanda
Stamina Restaura stamina para lutas longas ou para construir
Resistência a Fire / Frost / Poison Resistência temporária a um perigo elemental
Tasty Uma opção de uso geral

Os hidroméis de resistência são a forma de sobreviver aos biomas elementais antes de a sua capa ou armadura alcançar o nível — um hidromel de resistência a gelo compra tempo nas Montanhas (Mountain), um de resistência a fogo nas Terras das Cinzas (Ashlands). Todos os tipos de hidromel, agrupados por função e quando preparar cada um: Guia completa de mead.

Juntando tudo

  1. Cozinhe tudo o que você come; nunca avance com comida crua.
  2. Preencha os três espaços com refeições distintas e adequadas ao bioma.
  3. Renove antes de uma luta, não durante.
  4. Mantenha um hidromel de cura e um de resistência à mão para emergências e para biomas novos.

A comida multiplica o valor do seu equipamento — a vida vinda das refeições e a armadura vinda do equipamento se somam, então trate as duas como um único orçamento de defesa: conjuntos de armadura.

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Perguntas frequentes

Quantos espaços de comida eu tenho?
Três. Você pode ter três comidas diferentes ativas ao mesmo tempo, mas não pode comer duas da mesma comida — cada espaço precisa ser um prato distinto. Cada comida contribui com o seu próprio bônus de vida, stamina e (mais tarde) eitr, de forma independente.
O que acontece se eu não comer nada?
Você cai para uma reserva base pequena, sem buffs de comida, o que torna até os inimigos comuns perigosos. Comida é parte central do seu orçamento de defesa, não um luxo — uma boa refeição eleva efetivamente o seu teto de vida e de stamina.
Quando preciso comer de novo?
Os buffs de comida decaem com o tempo. O ícone da comida pisca antes de expirar — coma o mesmo prato de novo para renová-lo antes que ele caia, idealmente antes de uma luta de chefe ou de um avanço perigoso, e não no meio do combate.

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