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Poderes Forsaken do Valheim — todos os buffs de chefe, efeitos e quando usá-los

Todos os Poderes Forsaken do Valheim: como desbloqueá-los nas Sacrificial Stones, o que cada buff de chefe realmente faz e qual poder equipar antes de cada luta ou travessia.

Verificado Valheim 1.0 reconferida conforme saem os patches — Notas do patch

Por Valheim Field Guide Editorial Team

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O que é um Poder Forsaken

Todo chefe Forsaken derruba um troféu. Pendure esse troféu nas Sacrificial Stones — o círculo de pedras erguidas perto do centro de cada mapa de mundo gerado — e o poder do chefe passa a ser seu para ativar.

Activating a Forsaken Power
After activation, the power orbits you; click the trophy icon to cycle through unlocked powers.

Duas regras moldam como você os usa:

  • Só um poder pode ser equipado por vez. Para mudar qual você carrega, volte até as Sacrificial Stones e interaja com um troféu montado diferente.
  • Poderes são buffs temporizados, não equipamento passivo. Ativar um prende você em uma animação curta. Trate-os como botões que você aperta antes de um avanço, não como algo que fica sempre ligado.

Verificado (1.0): todos os efeitos de poder listados abaixo, incluindo a duração, estão confirmados desde o rework do Call to Arms (patch 0.221.4) e conferidos contra as páginas de chefes da 1.0 e guias independentes. Veja nosso fluxo de verificação.

Todos os Poderes Forsaken

Os valores exatos abaixo vêm do rebalanceamento do Call to Arms (patch 0.221.4) — a atualização que reequilibrou todos os Forsaken Powers. Se você está lendo em um build mais antigo, os números podem diferir.

The Sacrificial Stones with a red offering circle
Sacrificial Stones — place each forsaken trophy here to unlock its power.
Chefe Bioma Efeito (valores do Call to Arms)
Eikthyr Campos (Meadows) 60% de redução no uso de vigor para correr, pular e nadar
The Elder Floresta Negra (Black Forest) 60% de aumento no dano de tala e mineração, 30% de aumento na regeneração de vida
Bonemass Pântano (Swamp) 25% de resistência contra perfuração, corte e contundente; 100% de redução no uso de vigor ao bloquear, 5 de vigor devolvidos por bloqueio
Moder Montanhas (Mountain) Vento a favor ao navegar (dura 300s), +300 de peso carregável, 10% de aumento na velocidade de movimento, 50% de resistência a gelo
Yagluth Planícies (Plains) 50% de resistência a raio, +25 de habilidade Farming, 10% de aumento no dano
The Queen Terras da Névoa (Mistlands) 100% de aumento na regeneração de Eitr, 100% de redução no custo de esgueiro, 50% de resistência a veneno
Fader Terras das Cinzas (Ashlands) 100% de aumento no ganho de Adrenalina, 50% de redução no stagger ao ser atingido, 50% de resistência a fogo

Nota sobre versões: material anterior ao Call to Arms descreve estes efeitos em termos amplos (ex.: Yagluth como “amplas resistências elementais”). A tabela acima reflete os valores atuais da 1.0 das notas de patch oficiais — use estes, não as descrições antigas.

Qual poder equipar, por situação

  • Lutas de chefe e combate denso: Bonemass. A resistência física cobre a maior parte do que atinge você, e bloquear de graça muda todo o cálculo de risco de uma build com escudo.
  • Exploração longa, corrida, natação, escalada: Eikthyr. Vigor é o recurso que tudo mais gasta, então ele continua útil dos Campos (Meadows) até o fim de jogo.
  • Rotas de coleta e mineração: The Elder. Mais dano de corte e de picareta encurta cada ciclo de recursos, e a regeneração de vida ajuda quando você trabalha longe de uma cama.
  • Travessias oceânicas e transporte de minério: Moder. O vento a favor garantido elimina a maior variável da navegação, e o bônus de peso carregável é o motivo de os jogadores o equiparem para rotas de metal.
  • Builds de cajado e magia: The Queen. Regeneração de Eitr dobrada é a diferença entre uma build mágica que funciona e uma que trava.
  • Regiões cheias de fogo: Fader. Resistência a fogo mais stagger reduzido foi feito para as Terras das Cinzas (Ashlands) e para conteúdo de fim de jogo que continua acertando você enquanto queima.
  • Cultivo e lutas cheias de raio: Yagluth. Situacional, mas o bônus de Farming é a única forma de acelerar plantações.

Usando poderes em grupo

Cada jogador desbloqueia e equipa seus próprios poderes, então um grupo pode cobrir várias situações ao mesmo tempo: um jogador com Bonemass para a luta, um com Eikthyr para a aproximação, um com Moder para a volta de navio. Coordenem-se antes de sair — trocar significa voltar caminhando até as Sacrificial Stones, que ficam sempre no centro do mundo e nunca perto de onde você está.

Uma nota para construtores de base: a área imediatamente ao redor das Sacrificial Stones é protegida, então não dá para construir ali. Planeje seus portais e postos avançados em volta dela.

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Perguntas frequentes

Como consigo um Poder Forsaken?
Derrote um chefe, pegue o troféu que ele derruba e pendure-o nas Sacrificial Stones — o círculo de pedras erguidas no centro do mapa do mundo. O poder correspondente então fica disponível para você.
Posso ter mais de um Poder Forsaken ativo?
Não. Só um poder pode ser equipado por vez, e trocar significa voltar às Sacrificial Stones e interagir com um troféu montado diferente. Ative o poder equipado com a tecla de Forsaken Power (F por padrão no PC).
Qual é o melhor Poder Forsaken?
Bonemass para lutar (ampla resistência física mais um bônus de vigor ao bloquear), Eikthyr para todo o resto (vigor é o recurso do qual o jogo inteiro depende), Moder para carregar peso e travessias oceânicas, e The Queen para builds de cajado. A resposta certa muda conforme o que você está prestes a fazer.
Os Poderes Forsaken funcionam no multiplayer?
Sim. Cada jogador desbloqueia e equipa seus próprios poderes. Em grupo, vale coordenar quem ativa qual poder antes de avançar contra um chefe, já que cada jogador só tem um ativo por vez e trocar exige uma volta até as pedras.

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