Guia verificado por versão
Como Compartilhar uma Semente de Valheim com Amigos (e Fazer Eles Entrarem no Seu Mundo)
Compartilhar uma semente de Valheim só dá o mesmo mapa aos seus amigos, não o seu mundo. Encontre a string da semente, compartilhe corretamente e depois junte-os via crossplay, self-host ou servidor dedicado.
Por Valheim Field Guide Editorial Team
O que a maioria dos guias não explica
Compartilhar uma semente com um amigo não o coloca no seu mundo. A string faz o mundo novo dele parecer com o seu — mesmos biomas, mesmas posições de pedras de chefes, mesmas rotas marítimas. Mas ele ainda spawna no save novo dele com o próprio personagem. Para jogarem juntos, vocês precisam de duas coisas: a semente (para estarem no mesmo mapa) e um jeito de entrar (para estarem no mesmo mundo).
Esta página cobre as duas.
Passo 1 — Encontre a string da sua semente
No jogo: menu de pausa → Mundo → aba Mundo. O campo Semente mostra a string exata que gerou seu mundo. Se você nunca definiu, o campo mostra o valor que foi usado (o jogo sempre guarda com o que gerou).
- Copie exatamente — strings de semente distinguem maiúsculas de minúsculas:
valheimeValheimsão dois mundos diferentes. - Strings de até uns 20–30 caracteres funcionam bem; não há limite duro documentado publicamente.
Passo 2 — Envie para que sobreviva à viagem
- Cole, não redija. Um único caractere errado produz um mundo completamente diferente, e não há mensagem de erro — ele só “funciona” no mundo errado.
- Para sementes longas, envie um print junto com o texto, porque mensagens de chat quebram de linha e truncam.
- Mantenha em uma mensagem só. Sementes divididas em várias mensagens é onde os erros acontecem.
Passo 3 — Faça-os entrar no seu mundo
A semente faz os mapas baterem; o mecanismo de entrada faz os personagens se encontrarem. Três opções, em ordem de esforço:
| Opção | Quem pode hospedar | O que você compartilha |
|---|---|---|
| Sessão crossplay | Um jogador no PC (peer-hosted) | O código de entrada |
| Servidor dedicado self-hosted | Um jogador no PC com port forwarding | O IP do servidor (ou o código) |
| Servidor dedicado alugado | O painel, sempre online | O código de entrada do painel |
As duas condições que sustentam quase tudo: todos na mesma versão do jogo e crossplay ativado no host. Guia completo: guia de crossplay. Se a entrada continuar falhando, siga a lista de solução de problemas de conexão em ordem.
Para um mundo sempre online mesmo quando ninguém está jogando, um servidor dedicado é a resposta padrão — uma comparação lado a lado dos principais provedores de hosting (e como fazer backup do seu mundo antes de movê-lo) está no guia de servidor dedicado.
Passo 4 — Verifique se estão no mesmo mapa
A checagem mais rápida enquanto cada um está no seu mundo: peça a cada amigo que anote a posição de um ponto de referência a partir do spawn — onde o pântano fica em relação à ilha inicial, ou a direção da Floresta Negra. Se as notas de todos baterem, estão no mesmo mundo.
Se não baterem:
- Compare o número de versão em cada menu principal (a causa mais comum).
- Reenvie a semente como print e confira caractere por caractere.
Compartilhar sementes antes de escolher uma
Se estão começando um grupo novo, vocês não precisam descobrir a semente depois — podem escolher antes. A biblioteca de mapas de sementes tem mais de 700+ mundos 1.0 pré-renderizados com spawn, chefes e biomas marcados, para propor “e se todos digitarem essa-string?” com um mapa para mostrar a todos. O buscador de sementes lista sementes verificadas em que vários chefes Forsaken são alcançáveis a pé a partir do início — um bom ponto de partida para grupos que querem um mundo com o importante por perto. A mecânica de como as sementes geram o layout está no guia de sementes de mundo.
Links
- guia de sementes de mundo — como a semente gera o layout, o que ela controla e o que não controla
- biblioteca de mapas de sementes — mais de 700+ mundos 1.0 pré-renderizados com spawn, chefes, comerciantes e biomas marcados
- buscador de sementes — sementes verificadas em que vários chefes Forsaken são alcançáveis a pé a partir do início
- guia de crossplay — códigos de entrada, paridade de versão e como hospedar uma sessão entre plataformas
- solução de problemas de conexão — códigos rejeitados, jogadores crossplay invisíveis, servidores inacessíveis
- guia de servidor dedicado — self-host vs alugar, setup de portas e backup do mundo antes de movê-lo
- save novo vs mundo antigo — quando um grupo deveria começar um mundo novo em vez de herdar um antigo
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Me pague um caféPerguntas frequentes
- Meu amigo digitou a semente corretamente mas nossos mapas parecem diferentes — por quê?
- Quase sempre é um desajuste de versão do jogo — a geração de mundo mudou entre versões, então a mesma semente produz layouts diferentes em builds diferentes. Iguala primeiro o número de versão no menu principal de cada um; isso resolve a grande maioria dos casos de 'mesma semente, mapa diferente'. A segunda causa provável é um erro sutil (maiúscula, um espaço extra) — reenvie a semente como print.
- Meu amigo consegue entrar no meu mundo só com a semente?
- Não. A semente determina o mapa, não a sessão. Ele entra no seu mundo real só por um mecanismo de entrada: um código crossplay, o IP do seu servidor self-hosted, ou o código de um servidor dedicado. O papel da semente é garantir que todos joguem o mesmo mapa.
- Como jogadores de console entram?
- Jogadores de console não podem fazer self-host, então o host precisa estar no PC (peer-hosted ou dedicado) e a sessão precisa ter crossplay ativado. Os amigos de console entram com o código — todos na mesma versão.
- Compartilhar minha semente dá acesso ao meu save?
- Não. A semente é só o input de geração — ela cria um mundo novo e vazio onde quer que seja digitada. Ninguém alcança o seu save, base ou personagens a partir dela. Compartilhar é seguro.
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